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魔兽战士和盗贼哪个可玩性,魔兽世界盗贼和战士哪个可玩性高

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魔兽世界盗贼和战士哪个可玩性高

战士,很多成就需要拖时间到达某个要求。盗贼不算钢板,开闪避备战就绪撞死也不一定能扛过去。

盗贼单刷能力不如战士,尽管战士伤害能力降低,自保能力还是可以的,盗贼满级以后貌似打副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友杀人或者偷袭,比较依赖手法装回备。打小副本娱乐性不是很高,不能硬钢这是痛。战士的话因为一个冲锋和硬刚的印象,所以玩起来比较有血性。

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扩展资料:

魔兽世界盗贼和战士技能介绍

一、盗贼

1、刺杀系:毁伤(天赋技能),毒伤(终结技),刺骨(终结技),割裂(终结技)。

2、战斗系:切割(这个很重要,记得保持切割BUFF不断),影袭,刺骨(终结技),割裂(终结技),杀戮盛宴(天赋技能),剑刃乱舞(天赋技能)。

3、敏锐系:背刺,出血(天赋技能),刺骨,割裂。

二、战士

1、战斗吼叫(1级):狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。

2、英勇一击(1级):怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。

3、战斗姿势:武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。

4、格挡(被动):防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。

魔兽世界国服是战士好玩还是盗贼好玩啊

战士比较豪爽。

DZ比较猥琐。看你喜欢什么感觉了。

PVE来说。DZ输出毋庸置疑。但战士装备毕业输出更高。也能当T。路线比较多

PVP来说DZ稍微有一点优势

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魔兽世界战士和盗贼哪个好玩些

DZ就是在暗处,人家看不见他.传统的方法就是

把人晕住.然后武器上抹毒药.然后杀人.一般来说。到后期.晕过之后会有将近10秒的时间打.DZ就是拼速度和伤害的.自然很NB.杀人杀的快.10秒,就算是个战士.也要杀到40%左右.一般人就是跑.但是刀上有减速的毒药.他能跑哪去?还可以背刺.

ZS也不一定就是个死.现在的战士经过了强化.反击风暴就是最典型的反盗贼专用法术.在30秒内.人家打你多少你就打人家多少下.你要是拿个长柄武器.他拿个小刀.他打你的血自然比你少的多.他要打你就意味这减自己更多的血.耗血,DZ肯定是耗不过的.如果不打.拿自己已经暴露.只有挨打的份.唯一有效的就是开黑暗斗篷跑.而如果是武器战士,还有一招利刃风暴.就是一直转圈.周围人都挨打.就算是个潜行的人,只要在附近都得给打出来.而且武器战士的天赋可以强化

压制

这一法术.加大使用压制后的暴击.也就是说.就算是对方DZ开了黑暗斗篷闪避你的攻击.一闪避你就压制.一压制还是暴击.那DZ基本上就是自己送上来的荣誉.

当然这都是理论了.事实上还是看年你的反映和技术了.

如果PVE,就是打怪.其实DZ有趣的多.PVP

,就是和玩家打,

DZ也比较有趣.但是要是想体验那种真正战场上的感觉.还是战士.

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魔兽世界怀旧服战士和盗贼哪个好玩

就目前版本,盗贼要好于战士,pvp来说,狂暴战被盗贼完虐,武器战不开大风车也没希望,开大风车盗贼也可以开闪避或疾跑顶过去,防战打盗贼好打,但碰到放血出血流的盗贼还是有压力的,盗贼自保生存能力更好,战士没治疗被集火就是被秒,盗贼可以强潜疾跑斗篷,不至于被秒,pve不用说了,盗贼长期占据输出第一,伤害数字如下雪一般快,除非是重伤狂暴战且有双蛋刀才能跟上盗贼,盗贼还是野外杀手,阴人一流,因此盗贼好于战士,当然想做mt的话就战士~

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