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使命召唤恶搞版,使命召唤手游异变围城上线时间

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使命召唤手游异变围城上线时间

说起打FPS游戏很多玩家都非常熟悉,这种以玩家的主观视角来进行 射击 操作的玩法,造了一种身临其境的游戏体验。还有各种对战模式,比如经典的爆破模式、团队模式、个人模式等等,为玩家创造了不同的游戏射击乐趣。

有意思的是,为了进一步丰富和提升玩家射击的刺激感,近年来不少FPS游戏也开始加入了丧尸这一角色,推出相应的生化模式/丧尸模式,玩家面对的不再是传统的战术游戏人物,而是一大群的扑面而来的丧尸。这就给玩家提供了一种全新的射击扫射体验,可以不断将弹药倾泻到丧尸身上,以此来获得一种更刺激的“发泄感”和成就感。基于这样的乐趣,FPS游戏中的生化模式/丧尸模式,也开始受到越来越多人的欢迎。

8月2日,作为FPS手游当中的首款3A大作, 使命召唤手游 也正式上线“异变围城”

模式,为众多使命召唤手游玩家带来了全新的丧尸击杀刺激体验。

颠覆传统丧尸击杀模式,带来无与伦比的刺激体验

在讲使命召唤手游“异变围城”模式之前,我们有必要了解一下这个模式背后完整的背景故事线,这点从使命召唤手游第二部音频剧当中就有详细的情节呈现:使命召唤手游4人小队突遇时空穿越,最终与里希托分小队意外汇合并一起对抗丧尸、保卫基地飞船,最终凭借基地飞船力量穿越回归的故事,

在玩法上面,使命召唤手游的“异变围城”模式,与其他大部分FPS游戏的生化模式/丧尸模式直接攻击丧尸(避免被感染)有很大区别,它实际上是一个关卡防御模式,总共要经历五天五夜的一个防御过程。

在白天的时候,队员们必须在基地附近搜集相关物资,在黑夜到来的时候会被传送会基地,通过这些物资来建造相应的炮塔防御工事,来抵御夜晚来袭的大量丧尸。总共要守卫五个夜晚,只有守住基地不被破坏,才算完成任务并获得穿越回归的可能。

这个模式有几大亮点,一就是丧尸数量非常多,种类的非常多,让玩家可以在游戏过程当中尽情扫射收割,体验满满的“发泄感”,并且拥有诸多的击杀丧尸方式,比如扳手攻击、枪炮攻击,甚至直接开车撞死或者开飞机压死等等,击杀的乐趣非常丰富;二则是通关由易到难,讲究的不单单是个人技术如何,更讲究的是队友之间的任务分配、炮台武器搭配等等,考验的不仅仅是技术,也是脑子;三则是不氪金,死了就复活,三次机会,并不像其他FPS的丧尸模式一样要什么“复活币”才能完成复活。

因此基于这模式亮点下,让使命召唤手游“异变围城”在激情感、可玩性、挑战性等方面就拉开了与其他FPS游戏传统的丧尸模式的差别和距离,带给玩家与众不同的丧尸收割体验快感。

被网友彻底玩坏:异变围城变“猛男大战五夜”

使命召唤手游“异变围城”模式在8月2日上线之后,凭借极高的可玩性和刺激感,随即就受到了众多玩家的欢迎和好评,,甚至网友和玩家也脑洞大开,各种恶搞随之而来,让该模式在网络上被彻底玩坏,甚至称之为“猛男大战五夜”模式。

其中官方视频就被网友拿来进行了恶搞,直接演变成“猛男大战五夜”模式解说,收割丧尸保卫基地,也成了“猛男”的象征。众多玩家也是在网络上互相自诩起“猛男”来,去打“异变围城”,就是去做“猛男”。

而在官方放出《五日五夜》这首歌曲之后,网络上也瞬间出现了一大波恶搞歌曲,比如《夜夜夜夜》、《想你的夜》、《王妃》、《那一夜》等歌曲,都有了新的“异变围城丧尸版”。

另外,基于“异变围城”模式游戏里的众多画面,也被不少网友拿来P成了表情包而散布在网络当中。这些,都让使命召唤手游异变围城模式在“玩得爽”的基础上也增加了更多的欢乐。

如果说使命召唤手游把一个击杀丧尸的模式变成“猛男”模式,是一种意外的话,那么“异变围城”极为突出的玩法亮点,则是它火起来的根本,这也让其在玩法类似的众多FPS游戏丧尸模式当中异军突起,为众多玩家营造了一个更刺激、更好玩的、更欢快的丧尸战场,可玩值拉满是必然。So,你是否也想来感受一下当“猛男”疯狂收割丧尸的快感呢?使命召唤手游“异变围城”模式,等你来挑战。

使命召唤恶搞版,使命召唤手游异变围城上线时间图1

《使命召唤9》僵尸模式起源所有的配件有哪些

1、出生地桌子上固定位置(另外两个配件和盾牌的配件都各有三个固定的随机位置)。

2、在教堂那边坦克出发和回来的路上那两段泥路,在骷髅标示牌位置;寒冰法杖入口尽头地面上。

3、从靠近教堂那边的路上去,升级机往左凹进去有灯的地方角落里;继续下去法杖大厅找留声机那一层,在类似于音响的东西旁边;继续下石阶往左,有个木搭的走道,走到头跳下去就在木箱上。

4、僵尸军团是用115元素影响生物的产物,比如僵尸、地狱犬、爬行者、僵尸猴子,当然,还有一些特化产物,比如僵尸博士和导演……

5、超级武器是基于115元素的能源武器,比如RAY GUN,DG2,雷霆炮(鼓风机)等等

6、两边都以自己的目的继续开发这一技术,不过和德国一样,无法有效控制僵尸军团,于是就有了各种失败场地……(比如剧院是德军遗迹,五角大楼这个图是例外,完全是恶搞)这其中,德国的两位博士是关键原因,MAX博士和richtofen博士.

使命召唤恶搞版,使命召唤手游异变围城上线时间图2

那些年我们追过的女孩

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让外行人也能看“ 门道 ”!

影视& 游戏

如果你经常玩 游戏 的话,很可能会在 游戏 中遇到一些疑惑、惊讶、刷新你三观、甚至让你怀疑人生的事情,让你各种吐槽,比如:

(《使命召唤》系列主角躺着也中枪 )

(也同样在《使命召唤6》中,你看起来是这么使用RPG的 )

(实际上,你是这么使用RPG的 )

(这张图,能看懂的一定是《使命召唤》系列的老玩家了 )

《使命召唤》系列还算是稍微年轻一些的 游戏 了,要放到一些老 游戏 ,比如CS里面,那槽点就更多了:

(???原来我点右键只是把脖子伸了出去啊喂!…… )

(也对啊,我为啥不能在拆包的时候把包往地图外面扔呢? )

(原来这么多年来,我一直是这样玩CS的啊…… )

这不,最近一个来自新西兰的视频拍摄制作团队: Viva La Dirt League (简称 VLDL ):

就说了一些枪战 游戏 中常遇到的沙雕情节,还做成恶搞经典二战FPS 游戏 的一个系列视频:

(其名称的官方翻译是:《 FPS神逻辑 》,B站就有看 )

VLDL已经在今年8月起入驻了B站了,各位如果有兴趣的话,可以过去看看,他们的UP名字叫做: 土团联盟VLDL ,咋一看还以为是土味联盟……

当然,至于刚刚这个视频说的是《荣誉勋章》系列,还是《使命召唤》系列,各位如果是老玩家的话,心里自然有个谱了。

(《 荣誉勋章:联合袭击 》 游戏 截图)

(《使命召唤2》 游戏 截图)

当然,即便是现在很多现代题材的射击 游戏 ,也依然有这些 搞笑 情节的出现……

( 游戏 中经常可以见到敌人都顶脑门上了,队友还不忘给你打气加油的情节……)

上面的这图,都只是VLDL拍摄的《FPS神逻辑》中的第一集,整个系列有5集,一直在用真人拍摄的方式,来恶搞一些经典FPS 游戏 中的各种诡异与 搞笑 的BUG和情节,让各位FPS 游戏 玩家各种会心一笑,也就记住了这个团队。

(比如在《FPS神逻辑》的第四集中,就嘲讽了 游戏 中关于在敌人眼皮底下潜入的弱智AI设定)

但是恶搞归恶搞,这次VLDL也算是下了血本了,相对于之前最很难看到如此多演员出镜的3分钟短剧,这次真可谓算是演员阵容规模庞大强大,且服装、道具、化妆都在线的“大片”了。

希望这个来自新西兰的视频制作团队能为大家提供更多 搞笑 的视频。

我们话说回来,我小时候不懂事,没想那么多,现在长大了,会想起某些 游戏 细节,的确让人要么细思极恐,要么笑掉大牙。

(根据视角,而看出的持枪姿势一直也是个FPS 游戏 中细思恐极的问题)

(而其他 游戏 里面的角色,是以一种以根本常人难以想象的姿势持枪,比如《军团要塞2》……)

那么各位在玩 游戏 的时候,又遇到过什么令你哭笑不得、匪夷所思、甚至细思恐极、极其想吐槽的细节与情节呢?

祝君阅读愉快

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使命召唤恶搞版,使命召唤手游异变围城上线时间图3

使命召唤现代战争3改中文

方法:

在 003CD960 Offset下,MW3的初始下默认后面的十六进制数值为 00 00 82 42 ,这里实际起决定Fov视角的是第三段的 "82” ,把十六进制的82转换成十进制的 130(65 X 2),65便是初始默认的视角值,而我们要更改成更高的,就需要自己去逆向转换数值,比如我们需要改成80的视角, 按顺序转换: 80 X 2 =160(十进制)转换成 A0 (十六进制),此时把这四段双位数值 00 00 82 42 转换成 00 00 A0 42 。

如果要改更高的95,同样的方法逆向换算, 95 x 2 = 190 (十进制) 转换成 BE ,即 00 00 82 42 转换成 00 00 BE 42 ,其他的同样以此类推。。

可以使用HxD类编译软件改编代码

改编IW5SP.EXE内核的代码后进入游戏即可发现视角已改变,放图(大家无视图中红色的AK和蓝色的ACR吧,我无聊乱改枪械贴图恶搞的。。)

同样,由于MW3的多人联机对战部分IW5MP.EXE和单机部分的IW5SP.EXE的视角内核代码一致(IW又偷懒了~~不过这对于我们DIY是好事),这样的视角改动同样可以用于多人联机对战部分的视角更改,不过STEAM对于EXE改编的BAN率特别的高(99%? 我也不知道)

是否会被ban参考

很多人都有各自领域的DIY情结,游戏玩家也不例外,而对于COD系列的狂热爱好者来说,DIY就是一种美,而这种美却是有一定危险性的,因为Steam为了针对作弊而开启了VAC,如果你错误的改动了特定的游戏文件可能会导致游戏被ban。

而这里我就会针对防止被ban给喜爱DIY的玩家提出些参考,但是这仅仅是对于VAC的参考,而可以ban人的不只有VAC,MW3还有其他的自我防护机制,所以大家还是要小心注意。

而且这里只是参考,并不是彻彻底底的安全,就像教官教授新兵战场生存的技巧,但是并不是所有听过教学的新兵都能在战场存活,天有不测风云,STEAM以及动视可能会一天一个嘴脸,VAC的判定准则也可能会随时变化,所以这类参考对于喜爱折腾、喜爱动脑、热爱钻研的真正DIY爱好者来说将是不错的学习资料,而对于伸手党来说,我只能说:“孩纸,赶紧洗洗睡吧,没有承担小幅风险的勇气就别去DIY了。。”。我不希望到时候冒出一堆无脑伸手党又在指手画脚,或者是一堆用外挂的作弊佬也自称自己是DIY玩家。。。

进入正文:

1.Trainers/rankhacks/unlockers

修改器,等级破解,相关解锁类

这一类是只要你正确的使用是不会被VAC ban的,但是MW3有除了VAC另外的检测机制,使用这些都会被ban,有些是重置你的信息,有些严重的就直接ban号了。

2.Textures/Skins

材质,皮肤,贴图类

原始状态下的材质、贴图是没有被ban的风险的,如果使用的材质贴图改动过大而导致影响游戏引擎整体的贴图导入关联的话会被VAC发现并ban之,如果没有正确替换贴图文件将会导致在游戏载入时报错,可能会引起Steam的云同步,导致的就是所谓的“吞文件”。

3.External hacks

外挂式的Hack

外挂式的Hack几乎是必然会被VAC侦测到(无论你是作弊外挂,还是其他类型的无恶意外挂),侦测到几乎是必ban无疑。

4.Editing config

在player2/下的config.cfg以及config_mp.cfg中编辑你自己的配置是不会被VAC ban的。

5.Internal hacks/Memory Editors

如果你变形改动了EXE类以及DLL类文件的话,将极有可能(99%)直接导致被VAC侦测到,之后结果肯定是ban。

6.VAC disablers

反VAC类插件或者Hack

使用反VAC类的插件通过黑掉VAC的方式将大大减少你使用Hack时被VACban的可能,但是公共网络上共享的反VAC类Hack都是不安全的,他将不会保护你,你会被ban。

7.Hosting MODS

Hack GSC类

主机(也就是服务器网络地址所在PC)载入非官方验证的GSC类MOD将会导致主机所在STEAM被ban,但是加入主机的STEAM玩家将不会被VACban(但如果太严重会被动视的数据检查软件发觉,那就是另一个机制ban人的问题了,参照1修改器,等级破解,相关解锁类)。

免责声明:以上只是提供参考,只是你DIY的一个简单导向和建议,不承担一切后果的责任。

使命召唤恶搞版,使命召唤手游异变围城上线时间图4

以上就是关于使命召唤恶搞版,使命召唤手游异变围城上线时间的全部内容,以及使命召唤恶搞版的相关内容,希望能够帮到您。

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