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天书奇谈耐力加多少血,天书奇谈骑宠对人物加成

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天书奇谈耐力加多少血

1、天书奇谈中,加点1点耐力可以加25点血量。

2、《天书奇谈》是由猫扑开发的一款角色扮演类网页游戏,于2008年12月28日发行。

3、仙人左丘和于伯牙游历河山之时,不经意间巧得了一本无字天书。为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。

天书奇谈骑宠对人物加成

骑宠有五种属性:强壮、耐力、敏捷、智力、信仰。随着骑宠等级提升,骑宠会获得根据骑宠资质计算出来的系统属性加成以及每级2点自由分配点。当玩家骑乘骑宠时,会得到骑宠属性的一定比例的加成。

一级属性

强壮:骑宠本身的强壮越高为骑乘者所提供的强壮属性加成也越多

耐力:骑宠本身的耐力越高为骑乘者所提供的耐力属性加成也越多

敏捷:骑宠本身的敏捷越高为骑乘者所提供的敏捷属性加成也越多

智力:骑宠本身的智力越高为骑乘者所提供的智力属性加成也越多

信仰:骑宠本身的信仰越高为骑乘者所提供的信仰属性加成也越多

潜力:骑宠每次升级获得2点的自由分配点,可任意加到以上任意一项的一级属性中

其他属性:

等级:骑宠的等级越高属性也会越强

携带等级:只有大于携带等级的角色才可以骑乘该宠物

成熟等级:部分骑宠只有到达了成熟等级才能够被主人骑乘。

成长上限:指这只宠物目前可提升的最大等级,使用骑宠洗髓丹或升华仙丹可提升宠物的成长上限。

特殊属性

忠诚:骑宠的忠诚会随着战斗逐渐下降,当忠诚下降时骑宠对骑乘这属性的影响也会随之下降。可使用骑宠粮食来增加宠物的忠诚值

亲密度:骑宠的亲密度会随着与主人并肩战斗的次数增加

租借期:部分骑宠会存在租借期,当存在租借期的骑宠的剩余时间为0则无法再被骑乘。

骑宠的成长性

骑宠的成长性和普通宠物一样分为资质和成长率两部分,资质会影响到骑宠单项属性的成长,成长率也同普通宠物一样分为“普通”“优秀”“杰出”“卓越”“完美”共五档,成长率会影响骑宠的整体成长。

骑宠的成长率和资质可通过使用骑宠还童丹来改变,资质较差的骑宠可通过为宠物使用骑宠资质丹在升级时弥补资质的不足,资质已经很好的骑宠养成时喂养骑宠资质丹则会变得更加威猛无比。

骑宠的灵魂契约

因骑宠不会直接参与战斗,所以它们需要与参战宠物签订灵魂契约,在骑宠界面的左下角便可看到灵魂契约矿,只需点击想要签订契约的战斗宠物名字即可完成契约的签订。如果再次点击改名字即可解除契约。

注:

1.只有绑定的战斗宠物可以被签订契约

2.每只骑宠可以挑选2只战斗宠物签订契约

3.每只战斗宠物只能对应为作为一只骑宠的契约宠物

4.当战斗宠物与骑宠签订契约后,该宠物通过战斗所获得的经验将全部给予签订契约的骑宠,战斗宠物本身无法获得经验。

天书奇谈 耐力=多少血 信仰=多少暴击、物防御 智力=多少法功 敏=多少速度、暴击 强=多少物攻

1敏=3速+3血

1强=2攻+2血+1速

1耐=1攻+1法防+1速+2血

1智=2法攻+1血

1信=22法命

天书奇谈骑宠对人物加成

骑宠总耐力除以4就是增加人物的耐力了。 我记得是这样的。

天书奇谈属性点对应属性

耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限

智力:智力主要增加法术攻击力与法力

强壮:强壮主要增加物理攻击力

敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击

信仰:信仰主要增加怒气、物理防御、法术闪避、法术爆击

潜力:可以加到以上5项上的自由分配点,人物每升一级可以获得3点

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