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英雄联盟残月之肃怎么加点,英雄联盟新英雄残月之肃怎么玩

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英雄联盟新英雄残月之肃怎么玩

英雄联盟9.24版本上线了新英雄残月之肃厄斐琉斯,这是一个拥有5把武器的AD射手英雄,机制复杂,操作难度大,不少小伙伴对厄斐琉斯的玩法还不了解,那么英雄联盟残月之肃怎么玩呢?下面一起看看吧。

厄斐琉斯面世之后,卢安娜的飓风成为其标配出装,分裂出来的弩箭也能附带攻击特效,配合主动技能就能打出成吨的伤害和控制。厄斐琉斯本质上还是远程射手,故出装会跟大多数的AD位类似,无尽+吸蓝刀的爆发能力非常高,岚切+卢安娜的飓风的体系能进一步增加攻速输出。

厄斐琉斯的符文推荐点主系精密,副系主宰,符文碎片攻速、适应、护甲。

厄斐琉斯只有两个技能,QW技能,从输出的角度Q是核心,W是切换技能的主要技能,加点主Q副W,有R点R。

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lol残月之肃加攻击力还是攻速 lol残月之肃加点攻略

残月之肃加攻击力还是攻速如果走破败路线,那一定就是点攻速,搭配攻速装。攻速越快,打的次数越多。如果走破甲流,那点攻击力无疑是更好的选择。

英雄介绍

残月之肃·厄斐琉斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为射手,于9.24版本上线。

月亮高悬在巨神峰上,遥遥万里,却又不可思议地触手可及。在一次罕见的月合奇观中,孪生兄妹厄斐琉斯和拉露恩诞生了。月合之时,精神领域的月之镜像恰好与其实体重合。恰逢此时降生的兄妹俩也被巨神峰的皎月教派奉为天命之子。

如月影般神出鬼没、时刻剑拔弩张的厄斐琉斯沉默地弑杀一切自身信仰的敌人。他的语言只有精确的瞄准和枪火。虽然他饮下了让他失声的毒药,但他也因此得到了妹妹拉露恩的引导,从遥远的神庙中将月石打造的各种武器送到他手里。只要头顶的明月依然皎洁,厄斐琉斯就永不孤单。

“每抗拒一次命运,我们的信仰就坚定一分。”——拉露恩

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厄斐琉斯怎么叠飞轮教学

厄斐琉斯叠飞轮的方法如下:

玩家可以在英雄联盟官方客户端看到:残月之肃厄斐琉斯的飞轮海(折镜的飞轮刃)可以通过折镜加成的R技能清辉夜凝来一次性叠加五个;主武器断魄副武器折镜时,可以通过断魄的Q技能弧光对影叠加飞轮刃;主武器通碧副武器折镜时,通碧的Q技能弧光月闪同样可以叠加飞轮刃,而且切换到折镜时的Q技能也能叠加;主武器为荧焰(副武器同样是折镜)的Q技能弧光暝涌也能叠加飞轮刃。

残月之肃·厄斐琉斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为射手,于9.24版本上线。月亮高悬在巨神峰上,遥遥万里,却又不可思议地触手可及。在一次罕见的月合奇观中,孪生兄妹厄斐琉斯和拉露恩诞生了。月合之时,精神领域的月之镜像恰好与其实体重合。恰逢此时降生的兄妹俩也被巨神峰的皎月教派奉为天命之子。

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《英雄联盟》的游戏模式介绍:

经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线;统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式;极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式;末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式 ;飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强;魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

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LOL英雄联盟厄斐琉斯的技能真的是十分独特,那么到底怎么才能发挥他的威力呢?希望下面这篇LOL英雄联盟厄斐琉斯技能释放顺序能帮到大家。

LOL英雄联盟厄斐琉斯技能释放顺序

这个新英雄有abcde5种武器,开局时携带主手a副手b。但是无所谓主副手因为w可以换。但是w技能只能换主副手,那么cde怎么办呢?就要等弹药系统耗尽了。正如设计师所说,这个新英雄无法主动选择武器。

所以武器的设计上就体现了其设计师对游戏的理解,因为弹药循环是50发,完整的轮循环是250发,魔切才150次有效攻击就可以叠满。

那么先简单回顾一下各个武器的特性。

a:额外射程,标记(类似爆头

b:吸血

c:减速

d:aoe

e:艾黎,伤害越来越高。

那么ab的组合,确实是1-6级对线的搭配,长手消耗加吸血续航。说明设计师认为adc应该,至少这个英雄应该,在前期补兵的时候就作出一些压制。而不是快速推进兵线。

之后会变成ca或者cb的组合,时间和组合取决于你的w技能。那么减速枪放在这个位置,是因为设计师觉得,在这个时间,兵线会无法限制人们的行动。游走gank开始增多,小兵对英雄的伤害不足,所以让他拥有了可以配合队友,限制对面的武器。

那么这个时间新英雄应该参与战斗,争夺小龙,中塔,峡谷先锋。或者是别的什么。

外塔被摧毁或者是大多数人一件半装备的时候,d武器会解锁。

这个aoe武器放在这个前期向中期过度的时候是为了什么?显而易见:刷兵。

依靠普攻的adc,在一件半到三件套之间的时间是最虚弱的,200出头的攻击,1.4以内的功速,20%左右的暴击率。即使战绩再好,这个阶段adc也应该回归到兵线上随兵线而推进。所以设计师把aoe武器放在了这个阶段。

e武器是一件机制类似于艾黎并且能造成大量输出的武器,它放在最后也很好理解。这件武器需要装备支持。如果你的装备不好,它的q技能可以让副手攻击,或者你把它放到副手用主手攻击,总之刷新另外一把武器,让e武器随时准备着并且调整你的武器刷新顺序。

因为w技能,虽然新英雄在中后期还是不能随意选择枪,但是至少可以保证有a,d,e中的一种武器可以帮忙参与战斗。这三种武器毫无疑问战斗风格会不一样,这也是这个英雄有趣的地方。

回过头来观察这个游戏的进程和武器的安排,50发的子弹实际上是暗示着下个版本确实节奏会更快。也许设计师的思路是一轮循环内,决定游戏的走向。也随着实际情况的变化,新英雄的将来改动可能会是,调换两种武器的出场顺序,不同武器的装弹量调整什么的。

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