maya怎么剪uv,maya
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题主好,这个问题不是很难,把uv剪开进行的工具有两个,一是剪断线,一种是把顶点进行分开,这两个工具在这个图标上。还有就是如果模型太复杂的话,模型原有的uv比较复杂,一般就不用它了而是自己再映射然后进行调整!
mayauv基于摄像机以后怎么切割
1.
打开maya先导入要拆分UV的模型【文件】--【导入】--选择模型。
2.
3.
对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式。
4.
左击框选出要分离的uv点,shift加点,ctrl减选。
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2.单击模型。 在模型状态中,模型uv是主投影,更像圆柱,因此选择圆柱投影。
3.关闭圆柱体,右键单击“ uv”,然后右键单击并选择“ edge”以选择要切割的接缝,然后单击裁刀。
4.选择模型点,然后单击鼠标右键以启动UV。
5.如果遇到紫外线不好,则需要使用切割机继续切割,并且左键在要切割的线的边缘滑动。
6.如果切割错或切割多了,则需要使用缝纫工具进行缝制和重新裁剪。
7.最后,展开后,将切割的uv放在第一象限中。
maya游戏建模中应该如何拆分UV
导入需要拆分UV的模型:【文件】-->【导入】-->选择模型。
对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式。
左击框选出需要分离的uv点,shift加点,ctrl减选。
左击点住方向手柄中心点(下图红框处)即可拖动uv实现分离。
英文输入法下输入【R】即可变换为缩放手柄,同样左击点住缩放手柄中心处拖动实现uv缩放。
这样即可实现分离出模型uv,并对模型各个面进行单独贴图。
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