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maya怎么制作镂空球体

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maya怎么制作镂空球体

在maya中导入镂空图案,然后把导入的镂空图案进行挤压,再设定参数,弯曲参数角度为180度。弯曲轴选择X轴。再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度,方向不变,弯曲轴先“X”轴。这样一个镂空球体就制作完成了。

AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

maya用阿诺德渲染必须用阿诺德材质球吗

1、选择需要应用镂空材质的物体,右键点击选择AssignNewMaterial>Arnold>aiStandard。

2、在AttributeEditor中的aiStandard节点中,将Diffuse属性设置为黑色,将Specular属性和Roughness属性设置为0,这样可以使物体表面完全不反射和不产生漫反射。

3、在Opacity属性中设置希望的镂空效果。如果需要的是一块矩形或者圆形的镂空区域,可以使用File节点来指定贴图文件;如果需要的是自定义形状的镂空区域,可以使用Maya中的贴图工具来绘制贴图。

4、调整其他属性以满足需要。比如,可以调整Emission属性来控制镂空区域的发光效果,也可以调整Bump属性来增加表面细节等。

maya建模时如何在原有的图形上弄个镂空的圆形啊

用BOOLEANS(布尔运算)的Difference、不管你的模型是polygon还是nurbus都可以。

maya正方体如何变线框

Maya正方体变成球只需挤出边界形成一个立方体,在不停地smooth直到很圆为止即可。

Maya软件是Autodesk公司推出的一个三维动画软件。MAYA软件适用于影视广告、角色动画、游戏、电影特技等领域。Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模。

Maya通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

maya怎么制作镂空球体图1

Maya软件主要功能:

1、角色创建、动画制作、VFX工具:可以有效的创造出栩栩如生的角色以及环境

2、Bifrost 可视化编程环境:可以在单个可视化编程环境中创建出物理精确且极其详细的模拟

3、随时可以使用的图表:利用预建图表,即时创建美观的效果,如雪和沙尘暴

4、交互式头发梳理:使用强大的交互式梳理工具为角色创建逼真的头发和毛发。

maya多边形设置问题 如何让MAYA创建的多边形例如球体 是空心的 而不是实心的 新手教

不知道你是不是用polygons建的,因为一般都是空心的,你选择create----polygon··然后随便点一个,生成的模型,减去一个面不要减边(edge)绝对是空心的,

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