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maya 如何架骨架,maya能像flash一样绑定两块元件骨架运动maya的骨架系统又是怎样的...

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maya骨骼按组建什么点不上

因为被锁定了在操作界面上面把那个骨骼小图标点一下就可以解开锁定了。可以通过菜单:骨架创建关节,或者在下面的面板切换到“装备”,第二个按钮是创建关节按钮。骨骼创建要连续点,不要点一下回车一下。点一下之后直接点第二个,等全部创建完成了再回车退步个胳膊的骨骼单独创建一套,从大腿根,膝盖,到脚部等,然后再将大腿根的骨骼P到胯骨那,也就是第一根骨骼点。

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Maya的工具架添加及隐藏和显示该怎么用

方法/步骤

Maya对于新手来说使用上可能会碰到很多问题,工具架可以添加功能或者mel命令和脚本。有时候可能也会一不小心找不到工具架了,今天我就来说说maya工具架的使用。

一、工具架的设置

1、工具架添加常用功能命令的方法:

首先,我们切换工具架常用的最后一个自定义

custom

,然后添加一个结合命令到自定义工具架。

2、按住ctrl+shift和鼠标左键单击网格下的合并命令,就可以添加完成一个命令。

3、添加其他命令一样,max也有这个功能,他么还是有点区别,但我觉得max更友好吧。那顺便说下max的添加。

4、添加功能命令删除:

a、鼠标中键按住不送到右边的垃圾桶上松开中键就删除了。

b、在图标上右键删除一样也能删。

5、创建自己的工具架:

a、首先选择左边的向下三角-new

shelf-命名(雪狐)

b、这时候自定义后面就多了一个

雪狐的工具(注意区分中英文,这里我以英文命名xuehu)

c、删除也是一样选择左边的向下三角delete

shelf

二、工具架的显示与隐藏

1、隐藏

a、选择菜单display-UI

Elements-shelf前面的勾去掉就可以隐藏工具架。

b、显示我就不说如何显示了,如果你不会,那么,我会给你一个眼神,自己理解去,哈哈!!!

2、好了,Maya工具架设置功能命令的添加及隐藏和显示的方法就介绍到这,谢谢观看,请支持下哦

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maya绑定蒙皮后权重刷不上

选择绑定蒙皮。

1、首先在Human IK面板中添加一个骨架,点击X射线显示关节。

2、其次将每一个关机放到合适的位置,这样绑定就完了。

3、最后要开始蒙皮在插件面板里有个蒙皮先选择模型和骨骼。

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maya的advancedskeleton插件怎么用

这个插件在你创建骨骼之前有一步骤是用来调整骨骼的位置的,这里调好了,后面就没有问题了,如果出现你说的那种,也属于插件自身的问题,特别是手指那里经常出现偏差。微调一下就好。再就是你说的有些地方会出现两个骨骼或者多个骨骼,那个是正常的,因为那个插件有些部位就是多骨节控制绑定,不知道你说的多处骨骼是哪个部位,所以我也不清楚是插件本身的还是你自己操作上的失误

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