maya如何输出单帧,maya动画关键帧怎么删除
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maya如何输出单帧
如果是导出单帧模型,可以选择想要的动作模型,然后执行“导出选择物体”就可以了,并且导出的OBJ或者FBX可以在3dmax、zb等软件中使用,如果是导出的模型带动作,那就要导出FBX文件了。
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
maya动画关键帧怎么删除
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maya怎么渲染成要一帧一帧的画面
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maya做的动画怎么导出视频
首先给文件制定一个工程目录,然后打开RenderSetting属性,ImageFileOutput菜单下的Frame/Animationext里选择后面5个任意一个,然后Imageformat下选择输出格式,一般Iff就可以,选择起始帧。
然后到rending板块下,执行reder-batchrender即可。
输出目录:你的工程目录的images文件夹里。
用maya自带的FCheck播放器,打开方式:开始-程序-找你maya安装的文件名,有个FCeck、打开后,执行File-OpenAnimation,然后导入你渲出来的序列帧,点击播放按钮,即可播放,第一遍可能会慢,往后就会正常播放。
maya动画资源网
1,你只要那个第一帧的模型,如果指是要这个动态造型,
1.1,选择:那就在第一帧的位置,复制这些模型出来就可以了(快速选择模型方法:在操作界面的Show栏里,勾选None,然后在勾选NURBS和Polygons,最后框选所有的模型就可以了),
1.2,复制:要选择普通复制,而不是关联复制。
1.3,导出:然后将所有的模型导出(选择模型>file/Export
Selection)。
2,如果仅仅是想把第一帧以后的关键帧删除,那可以使用Graph编辑器(Window>Animation
Editors>Graph
Editor)选择所有被Key过帧的控制器,然后将不需要的动画曲线上的小黑点框选中,Delete就可以了。
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