maya曲面怎么挤出,maya曲线怎么挤出厚度
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maya曲面怎么挤出
首先选择要进行挤出的曲面,然后找到右上角的编辑网格菜单,在编辑网格菜单中点击挤出按钮,点击完成后,将鼠标放置在手柄基础上,然后拖动出自己想要的形状即可。
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
maya曲线怎么挤出厚度
1.
将场景视图放大为单个透视视图。
2.
在多边形面仍处于选定状态时,在“建模工具包”(Modeling Toolkit)中选择“挤出”(Extrude)。选定面上将显示挤出操纵器。
3.
在透视图中,于“厚度”(Thickness)字段中输入值 1.5,以挤出网格部分:
4.
按 g 键(重复上次操作)以再次挤出。
mayacv曲线怎么挤出
选中想要挤出的面,再按shift选中曲线,点击挤出,面就会按线的形状挤出。
挤出不是仅仅垂直挤出。如果看到的结果仍然垂直的,这只是因为分段数不够,随着分段数增加,挤出部分将越来越贴合曲线。
右边工具栏还有很多性质,如扭曲锥化,可以改变挤出物体形态。按右键,选择控制顶点,可以改变曲线的造型。
maya使用cv曲线挤出形状
maya的按曲线挤出命令的使用的方法
首先,要保证你要挤出的模型是多边形模型,而不是曲面模型,如果是曲面模型先要转程多边形模型
其次,在模型的面模式下面,先选中要挤出的面,然后按住shift键,加选曲线,如果选不中,旋转一下镜头,让镜头中只有曲线,这样比较好选中
最后执行挤出命令,然后把挤出命令的细分段数加大,这样就能沿着曲线,挤出一个曲线弧度的面
maya怎么把曲线变成物体
先画一条路径,及要挤出的形状,然后先些形状,再加选路径,→曲面→挤出,如果外面是黑色,→执行反转法线。就0K了
maya怎么挤出一个门
您可以按照以下步骤在Maya中挤出一个门:
1. 创建一个门的基础形状,可以使用矩形或圆形工具来创建门的形状。
2. 选择门的基础形状,然后进入编辑模式。
3. 使用“挤出”工具来将门的基础形状拉伸成门的实际形状。您可以通过拖动挤出工具的控制点来控制门的大小和形状。
4. 在门的表面上添加细节,例如门把手、铰链等。
5. 对门进行纹理和渲染,使其看起来更加真实。
6. 导出门模型并在您的项目中使用它。
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