堆栈摄影是什么,堆栈加焦段合成
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堆栈加焦段合成
堆栈合成“指把多张照片堆叠在一起,可以模拟慢门的作用,例如漫天的星轨照片很多就是堆栈合成。
焦段合成:“小时不识月,呼作白玉盘”,古人已经完美的解释了透视中“近大远小”现象,纵然是体积无比大的东西,只要离你足够远,那它就看起来足够小。反之,很小的东西,离你足够近近。拍摄出来在画面中都会很大。明明眼睛里看到的天上一轮满月十分耀眼,但是拍出来后在屏幕上只有一个白点,相机的宽容度远远够不上眼睛,这就是透视原因造成。因此,我们要借助到不同的焦距拍摄,焦距长的镜头可以把远处的东西拉大眼前,自然看起来很大,同一个画面,用不同的焦距拍摄,用广角拍摄一张,长焦拍摄一张,把广角拍摄的近处的物体和长焦拍摄的远处物体组合在一起,景色更为震撼。
时间合成:例如拍摄一张落日余晖下的小岛,如果在落日时分拍摄,天空十分好看,但是海岛上的灯光尚未亮起,显得很生硬。如果等到夜幕降临,海岛华灯初上,但是天空已经黑成一片没有亮点。为了解决时间矛盾,可以在落日时分拍摄一张,在夜幕降临灯光亮起时拍摄一张,前者的落日天空和后者的海岛灯光合成在一起,整个画面看起来十分唯美绚烂。
星空堆栈摄影一般拍几张
什么叫堆栈摄影?
堆栈是内存区开辟出来为函数中定义的变量(除了new以外的定义)提供存储空间的区域。 顾名思义,数据在堆栈中 的存储就是一个一个堆上去的,就是说后放的变量存在最上面(栈顶),所以从堆栈中取出变量时它最先被取出,(后进先出)。
如何用时间堆栈法 拍摄流逝的时光
下面让我们来尝试一个完全不同的拍摄思路。艺术摄影师马特·莫洛伊(Matt Molloy)拍摄的时间堆栈照片不断在互联网上收到好评,那为什么我们不能在这个技术领域也尝试一下呢?你所需要的就是一些有意思的云,一个固定的对焦点以及一个将最终效果呈现在你面前的后期处理。
“为了创作这些时间堆栈的照片,我将多张照片合成为一张照片,”马特介绍,“我要做的第一件事是拍摄一个时间推移效果的画面(从一个固定位置拍摄多张照片),然后在Photoshop中把几张照片结合在一起。”
“在拍摄表现时间流逝效果的照片时,拍摄每张照片之间的间隔时间,会在极大程度上改变画面最终的视觉效果。”较短的拍摄间隔可以让画面中云的运动轨迹看上去更细腻,而较长时间的拍摄间隔可以在移动物体之间创造出距离或空间,这会形成一个阶梯变化的画面视觉。移动元素的速度也很重要,移动快些的物体会在画面中留下空白,而较慢的物体则会在画面中留下更流畅的轨迹,而这也取决于拍摄间隔的长短。
“为了合并照片,我会使用Photoshop里‘点光’图层混合模式,这增加了每张连续照片中元素的亮度。一旦将图像混合后,我会进一步调整画面层次和对比度来压暗色调。我发现通过Photoshop脚本自动处理可节省大量的时间和精力。”
如何用堆栈法拍摄出慢门效果
1、前期准备
设备:稳定的三脚架、定时快门线、电脑装有cs6版本的PS。
2、拍摄参数
按正常曝光去拍,一般要拍20张以上,每张间隔在1-10秒之间选择,选择的依据是根据云或水的流动速度;间隔时间短可以让云的运动轨迹看上去细腻,间隔时间长就会使云在移动时拉出距离或空间,而形成一个阶梯变化的画面视觉。
因为每个场景的云、水流速不同,间隔时间和拍摄张数,要大家在上述的区间值里选择操作。建议初次拍摄可以尝试一下:间隔5秒,拍摄20张。
关于图片格式:如果电脑配置比较高,就拍RAW格式,否则就JPEG格式。
3、后期处理
PS合成方法:
①打开文件-脚本-将文件载入堆栈(记得勾上“载入图层后创建智能对象”)-浏览-选择您要载入的图片;
②图层-智能对象-堆栈模式-平均值;
出来的效果图如下:
③拼合图像,就完成了。
5、关于测光
一定是按云或者水的高光部分去测光,确保二者的细节不丢失;对于画面中欠曝的部分,要加曝光后重新拍一张,在做完上述堆栈之后,把这张加曝光后拍的图片导入,使用图层、蒙版的关系,得到一张合理曝光的图片。
最终的效果图如下:
另:堆栈法拍慢门的优点:
①省去滤镜,尤其是超广角滤镜价格高还不方便;
②避免了滤镜产生的偏色,后期对于那种偏色真的很无奈;
③避免了由于滤镜长曝产生的噪点;
④最重要一点是不受时间限制。尤其是参加团队活动时,某个拍摄点时间很短或者时间不定,使用这种方法能拍几张是几张,回来合成一下也是张慢门图片。
用堆栈法拍的风光摄影作品可以参加摄影比赛吗
可以参加艺术类摄影比赛
在我们的日常拍摄活动中经常遇到光比较大的场景,大家在拍摄中不是高光拍得过曝了,就是暗部拍得死爆了。对付这样大光比的场景,前期拍摄过程中主要采取的办法有很多,主要有以下:
1. 采取包围曝光拍摄不同曝光量的N个源文件(多数单反相机可以拍摄3-9个),后期通过PS的HDR功能进行合成,这样就能做出一个高动态范围的作品,但是给人很假的感觉。
2. 采取补光措施进行拍摄。补光的主要手段是闪光灯、中灰渐变滤镜、发光板等。玩的比较专业的朋友或许有这样的东西,一般的玩家就勉为其难了。
3. 拍摄一个高光信息曝光优先RAW源文件,后期通过PS的堆栈功能进行合成。尼康相机可以采用 “亮部重点测光”模式测光,佳能相机就点测光算了。拍摄的要点是:按场景的次高光曝光,曝光补偿根据光比大小加1-3档,尽量采用较低的ISO,做到曝光高光不曝死,暗部不死曝的前提下尽量向右曝光。这样就会生成一个比较合格的RAW格式源文件。
下面我就如何利用堆栈功能合成作品做一下示例:
1.在PS的ACR中打开源文件,通过拖动基本调整面板中的“曝光”滑块,将文件分解为亮部曝光正确、中间调曝光正确、暗部曝光正确的三个文件,并存储为TIFF(或JPEG)格式的文件。
(1) 亮部曝光正确文件制作过程:
参照直方图,提高曝光值,做到高光不曝(高光修剪不溢出),亮部细节显现就行了。
然后存储,按照上面的参数进行,主要是保留大的色彩空间,尽量不压缩文件的信息。
(2) 中间调文件制作,步骤同上。不要在乎高光的溢出,只要中间调曝光正确就行了。直方图的信息基本集中在中间。
(3) 暗部曝光正确文件制作,步骤同上。
2.堆栈操作
路径:文件-脚本-将文件载入堆栈
下面的两个选项打上勾,第一个也可以不打,这样微机可以运行的快点。
就点上烟,泡壶茶静等智能对象的生成吧。这是个闹心的过程,假如你的微机配置很低,在生成那三个文件的过程中就存储为小格式的JPG文件吧。
智能对象生成了,进行堆栈操作吧
路径:图层-智能对象-堆栈-平均值(或中间值),两者的效果差不多,平均值的噪点小点,中间值的文件亮点,各有优缺点吧。
下面是中间值的文件
下面是平均值的文件
多张照片堆栈作品可以参加摄影比赛吗
堆栈式摄像头什么意思
层叠相机是使用层叠CMOS图像传感器的相机。堆叠式传感器是根据被转移到该传感器下方的摄影附件区,以更好,更充分地利用光,以获得更好的拍照效果,而传感器面积减少了背照式传感器提高了他原来的照片原件和电路面积版因此,可以使相机更小尺寸
手机相机堆栈式什么意思?
堆栈式摄像头就是使用了堆栈式CMOS Image sensor的摄像头。堆栈式sensor 是在背照式sensor的基础上的改进版本,他将原有感光区附件的原件及电路转移到了感光区下面,使sensor能够更好的更充分的利用光线,以获取更好的拍照效果,同时sensor的面积也相应减小,可以使摄像头尺寸变得更小
背照式摄像头和堆栈式摄像头有什么区别?哪个更好?
堆栈式摄像头优于背照式摄像头
堆栈式传感器是从背照式传感器进化提升而来的产品,也是由背照式的基础上发展而来的,堆栈式传感器吸取了背照式的优势地方,再弥补了其劣势的地方,进行了更加全面的优化升级。除此之外,堆栈式传感器还可以兼顾背照式结构的设计,使到摄像头的拍摄画质有了很大的提高。
堆栈式和背照式是两码事,是不相干的两种结构方式。堆栈式主要是为了减小体积,当然画质也有所优化;而背照式是针对画质改进而做的一种设计。一款传感器,可以单独采用背照式或堆栈式设计,也可以两种方式一起使用。
用堆栈法拍风光照片怎么拍
堆栈法是风光摄影玩家常用的后期方法,堆栈获得的风光照片,能获得比单张拍摄更大的光比,照片噪点情况也有巨大的改善。下面我是整理的用堆栈法如何拍风光照片的教程,希望对您有帮助!
堆栈法拍风光照片的优缺点
堆栈实现慢门
跟使用减光镜相比:
1.省金钱:高质量滤镜都很贵的好不好……
2.省空间:摄影包包里原来放滤镜包滤镜架的地方可放其他的必需品 (如何选购摄影包)
3.效果更好:再贵的滤镜,往往还是有偏色的困扰。多一片玻璃,画质下降是肯定的,面对日出的太阳还容易出现光斑,长时间曝光还产生热噪点。
堆栈实现星轨
和长时间曝光实现星轨相比:
1. 整个过程容错性更强。因为需要拍摄100+片子合成,所以其中如果有几张片子出了问题,往往对最后的结果不会产生不可接受的影响,所以拍摄的成功率大大提高。
2. 画质大幅的提高。因为不再需要超长时间曝光,所以热噪点的数量大幅减少。
3. 直接长时间曝光,容易星轨并没有很亮但是背景过亮
4. 直接长时间曝光,一旦相机没电或者有强光经过就会功亏一篑,多张合成只废一张片子,对整体影响可以忽略
5. 容易后期创意照片。因为是合成的星轨,所以更容易在合成的过程中应用不同的风格,添加创意(比如星芒彗星)
堆栈降噪提升暗部画质,实现高动态
传统的几种实现高动态的方法都有各种各样的弊端,让我们看看传统的几种方式:
1. 渐变灰滤镜
地形限制巨大,会误伤形状不规则的前景(比如山脉、高楼)。使用滤镜会导致逆光抗眩光能力降低(比如出现光斑),降低画质和出现偏色。
2. 摇黑卡
仅限于长曝光,非常难以精确掌控,也容易误伤形状不规则的前景。如果是超长曝光,由于太累,操作性也不强。
3. 给前景补光
人造光源功率有限,所以多只能用于拍摄人像,在风光摄影中,给较大的主体均匀补光难度极大。人造光源的色温不易与环境色温相符,容易导致被补光的前景突兀。
4. 包围曝光
利用明度蒙版(Luminosity Mask)合成时过渡区域若处理不慎则容易出现边缘假亮。图层叠加时若不能完美对齐,过渡区域的锐度会受到明显损伤。使用蒙版混合后期工程量大,对后期水平要求高。
相比之下,利用堆栈实现,不受地形限制,前期可操作性强,除三脚架外,不需要额外设备,后期则将大部分工作都交给了电脑,不再需要利用蒙版手动混合擦出不同曝光,只需要拉亮暗部就可以,后期的人工成本被大大降低了,而且避免了合成时候容易产生的接缝处的不自然亮边或暗边。
但是这种方法的限制和缺陷也是显而易见的
1) 利用堆栈叠加,对于高速移动的物体只能拍出慢门效果了,无法用高速快门凝结瞬间。
2) 和方法4“包围曝光后利用蒙版合成”一样有多张合成的对齐问题
3) 对电脑要求比较高,耗时比较久(电脑慢的这段时间可以去喝杯茶……)
所以说,这是一种很好的应对大光比方法的补充,可以和其他方法混合了根据具体情况结合使用。
堆 栈法拍风光照片前期准备
首先请大家看一下原图和最终图。
对于风光狗来说,早晚的日出日落,城市里的夜景,流动的车河,都是一天当中最让人迷恋的magic hour,当然,雾霾天除外。可惜的是,magic hour总是很短暂,美妙的光线转瞬即逝,而较大的光比又容易让我们的作品出现严重的过曝的情况,那么,怎么破?怎么平衡光比使之更符合我们的眼见即所得?
作为一个使用感动党老器材的菜鸟,一直对无敌兔的宽容度耿耿于怀,还好去年我在色影无忌无意中拜读到了云漫老师的北美神帖,并且接触到了半岛雪人造福无数摄友的堆栈蒙版工具starstail,在反复地练习之后,略有一些心得。但是,对很多人来说,这还是一个比较有难度的操作过程......
幸运的是,Adobe最近推出了新版本的'ACR9.0和Lightroom,直接帮我解决了曝光合成的大问题。强大的后期软件,大大降低了处理曝光合成的难度,提高了处理速度,值得推荐。下面,我抛砖引玉,大概的介绍一下目前我在处理这类照片的一个流程,希望能对大家有所帮助。
注:老法师勿喷,此文只给努力爬高的小菜鸟们参考。大法党可以忽略,骚尼的cmos绝对刺激俺们感动党。对画质严重挑剔的大神们也请回避忽视...
先说一下前期的拍摄和使用的工具:
1,三脚架:这个大家都懂的;如果没有也没有关系,后期可以利用ps自动对齐图层;
2,对焦:我一般喜欢使用手动对焦,如果是变焦镜头,我会用长焦端通过live view慢慢调整对焦环,使画面达到最清晰的状态,然后再调整变焦环以适合构图;
3,曝光:M档,根据液晶屏的色彩显示,逐级增加曝光时间,每一级按一次快门,目的是使画面中没有死黑也没有严重过曝;比如拍摄六张的话,每一次的曝光时间分别是1/200,1/100,1/50,1/25,1/13,1/6;
4.快门线:这个也不用说了;
5,后期软件:Photoshop ACR or Lightroom,注意版本要用新的,否则下面内容讲不下去了;
6,其他插件或滤镜:半岛雪人的stratal,Nik Software Color Efex Pro4;
堆栈和延时摄影一样吗
不一样。堆栈是多张照片重叠,延时是多张照片连接在一起,所以是不一样的。堆栈是摄影中常用的技法之一,可谓是风光达人的必备神器,能提升画质、丰富画面,产生出奇的效果。延时摄影又叫缩时摄影,又称缩时录影。是以一种将时间压缩的拍摄技术。
以上就是关于堆栈摄影是什么,堆栈加焦段合成的全部内容,以及堆栈摄影是什么的相关内容,希望能够帮到您。
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