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地心引力是如何拍摄的,地心引力失重环境怎么拍的

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地心引力失重环境怎么拍的

电影中的失重是通过抠蓝技术来拍摄的,抠蓝技术是拍摄由于某种原因不能实现的场景,或者是背景纯粹的CG虚构的都需要通过后期抠像来将人物提取出来然后后期与之前拍摄或者建出的场景相合成,一般用在影视等相关专业行业。常见的有失重现象拍色,虚拟演播室技术,去掉主持人背后的蓝绿色背景,加上其他的背景墙,动态背景等。婚庆常用的艺术婚纱,电子相册,也会用到这样的技术,使我们不可能或没条件去的地方成为我们需要的背景。影视行业,常见的专题片,课程片,教学片为了演示的丰富,都会采用这样的技术。作为特效的一个常见技术,现在大部分的电影为了节约成本,易经很少采用外景的拍摄了,不夸张的说,一步电影可以在室内完成所有的工作,其中不可或缺的就是抠像技术。哈利波特,据说完全在室内拍摄完成。国内,一般采用纯蓝色的背景,国外一般使用纯绿色(外国人的眼睛是蓝色的)现在一般用的制图软件都能抠,可能就是效果不一样。

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地心引力拍摄花絮

在桑德拉·布洛克之前,安吉丽娜·朱莉、娜塔莉·波特曼、蕾切尔·薇姿、凯瑞·穆里根、玛丽昂·歌迪亚、斯嘉丽·约翰逊都曾是考虑过出演本片。 《地心引力》于2013年8月28日在意大利威尼斯电影节举行首映,这也是该电影节历史上首部被选开幕片的3D影片。 影片编导卡隆父子自从2006年《人类之子》之后就开始筹备本片,而男主角的最初人选为小罗伯特·唐尼。 片中,桑德拉·布洛克饰演的宇航员Ryan最后登上中国的天宫一号未来版,并最终返回地球。 影片彩蛋《安因冈》由阿方索·卡隆的儿子乔纳斯·卡隆(Jonás Cuarón)打造,时长七分钟。该短片彩蛋展现了灾难发生后,桑德拉·布洛克在飞船里向这位名叫Aningaaq的渔夫求救时的对话。这部短片曾在威尼斯电影节上作为《地心引力》首映的彩蛋播出过,但却没有加到公映版本中。片方华纳决定让该片角逐奥斯卡最佳短片奖。 《地心引力》只有空间站内部的大部分戏份是在搭建的布景中拍摄,而本片中带来逼真感受的外太空其实都是CG的功劳,所有的太空镜头都是CG制作的。 片中的每一个镜头画面都是基于现实。特效总监透露,除了中国的天宫一号和神舟飞船由于很多内容尚未公布,大部分都是靠想象之外,电影里的其他太空站和卫星等都经过了精准的建模 。

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地心引力失重环境怎么拍的

1 光盒 :为演员提供真实背景光盒看起来就是个空心的箱子,高6米左右,宽3米左右。内壁由196个LED面板组成,每块面板大小为0.6×0.6米,每个面板上共设有4096个LED灯。有点像是正方体的万花筒。光盒的LED灯的明暗与颜色由电脑控制,它的功能是协助摄影机打光。当然面板能显示出诸如太空、宇宙飞船内舱等画面,演员在光盒里表演时无需面对绿幕想象画面,更有身临其境感。

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2 IRIS系统 造:由Bot&Dolly公司提供的动态摄影器材IRIS系统,拥有七轴自由轴向,可追踪拍摄长达10.8米,每秒移动速度4米,以及静止距离可到0.08毫米精准。演员被固定在某个架子上,IRIS控制摄影机的运动,造成演员在太空翻滚的假象。

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3.除了这两大武器外,还有一种技术来制作零重力的效果。在某些镜头里面,桑德拉·布洛克会被吊在一个装置上,然后像木偶一样被操纵,以此来制作出零重力的效果。

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地心引力电影怎么拍的

《地心引力》以一段令人难忘的13分钟无间断镜头开始,展示了从太空观察地球的壮阔场面,而太阳照射下的太空站和三名身着宇航服的宇航员也逐渐出现在人们眼前。突然间,来自某个卫星爆炸的大量碎片飞速袭来,撞击空间站,一名宇航员牺牲,而另外一名宇航员Matt Kowalski(George Clooney饰)和医疗工程师Ryan Stone(Sandra Bullock饰)则漂浮在太空中,无依无靠。接下来的影片都在讲他们想尽办法拯救自己,试图到达离他们最近的空间站,与此同时还要面对氧气不断减少所带来的威胁。

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这部3D电影包含大量长镜头和流畅的摄影机运动,使得美丽而又危险的太空环境更逼真,细节更丰富。这是导演Alfonso Cuarón、摄影师Emmanuel Lubezki,视效总监Tim Webber和他们的团队在经过长达五年的合作之后所达到的水平。Cuarón和Lubezki是老朋友,他们已经合作拍摄了6部影片,包括《你的妈妈也是》和《人类之子》,后者由Tim Webber担任视效总监。

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Lubezki声称,在《地心引力》的外太空戏份里,只有头盔下演员的脸是实拍的,这使得本片在技术和美学更加令人难忘。外太空场景的其他东西,包括宇航服,空间站,地球,都是CG制作的。同样,有一场戏中,没穿宇航服的Stone飘过一艘飞船上空,Bullock在片场是被钢丝吊着的,而她的周边环境则是数字制作的。

太空环境设定要求光照设计环节包含三个主要的光源:遥远的硬质太阳光,地球反射的柔光以及偶尔的来自月球的反射光。“这种设定既不像真正外太空的样子,也不像太空站里面的样子,”Lubezki说,“在太空中,人们面对的是一片漆黑,只能看见太阳的一部分、地球的一部分,偶尔能看见月球。如果真是这样的话,100分钟的片子就没有那么多吸引人之处了,所以Alfonso和我决定不断改变光照。”

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采用的拍摄手法有:

1. 轨迹设计 - Framestore

Cuarón与Framestore团队一起制定影片中地球之上的运动轨迹,这将会决定影片中地球的样子。

2. Previs -

Framestore

Cuarón和Lubezki与一组动画师一起制作低分辨率的影片动画预览版本。包含虚拟摄影机运动。

3. 前期光照设计 — Framestore

Lubezki与一组技术指导一起设计影片中每个虚拟场景的光照效果,CG资产都得到优化,以便快速渲染和反馈。

4. 前期DI

使用两个分离的、精确校准过的DI放映厅,一个在洛杉矶,一个在伦敦,Cuarón、Lubezki、数字调色总监J.Scott和视效总监Tim Webber细化影片中四个片段的调色方案,并在实时环境下工作。调色结果被输出出来(有时候只是一帧画面),发送给Framestore作为最终镜头视觉效果的参考画面。

5. Techvis -

Framestore

Previs和前期光照设计数据将用于设定摄影机运动轨迹和光照参数,以便在影片中模拟每个角色的主观视角。

6. LED灯箱中的实拍 - Shepperton

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