maya里怎么翻转法线,ai水平翻转快捷键
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ai水平翻转快捷键
1.
一般来说,maya常用的反转法线有两种方法,一种是菜单栏,一种是快捷操作,都分开说一下
2.
首先打开一个模型,
3.
选择面模式,框选需要反转的发现
4.
点击菜单栏,网格显示,反向,即可
Maya怎么查看法线方向
1、打开Maya软件,并在Maya软件中创建一个简单模型;
2、选中模型,点击菜单栏的“Display/显示”,在弹出的下拉框中点击“Polygons/多边形”,接着在扩展栏中点击“Face Normals/面法线”命令,接着模型的每个面就会显示绿色的线,这就是法线;
3、关闭灯光下的双面光也可以判断法线的方向,点击视图上方的“Lighting”选项,在弹出的窗口取消勾选“Two Sided Lighting”选项,就能看得见法线的方向了;
4、很多小伙伴不知道怎么判断法线的正反,如果是顺着Z轴方向就是正确的,如果不是顺着Z轴的就是反的。
二、Maya反转法线教程
1、启动Maya软件,进入Maya软件操作界面;
2、在模型库随意打开一个模型,选择面模式,将需要反转法线的区域框选出来,这里我是整个选中了;
3、接着点击菜单栏的“网格显示”选项,在弹出的下拉框中点击“反向”命令,法线就反转了。
以上就是小编分享的“Maya怎么查看法线方向?Maya怎么反转法线?”相关内容。希望以上内容能对您有所帮助,小伙伴们我们下期再见哦~
maya的网格工具在哪里
maya反转法线的命令位置:在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令。建议可以学一下软件基础,再上手学习动画会更好入门的。
Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
maya2020怎么翻转法线
maya反转法线的命令位置:
在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令
如下图红框中所示
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