maya 怎么翻转法线,maya的网格工具在哪里
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maya 怎么翻转法线
maya翻转法线的方法是:首先选中需要翻转法线的物体,plygons模块下,点击菜单Normals,从下拉菜单中选择Reverse命令即可。
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
maya的网格工具在哪里
maya反转法线的命令位置:在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令。建议可以学一下软件基础,再上手学习动画会更好入门的。
Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
maya建模曲面
选择曲面,使用菜单edit nurbs(编辑nurbs)\reverse surface direction(反转曲面方向)就可以了
maya法线反了怎么反转
在 POLY 菜单组下,有个 normal 的菜单
选择需要反转法线的面,然后选择 normal 菜单下的 reverse 命令。
或者直接选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体的法线。
法线旋转90度怎么改通道
首先打开Maya软件;

2.然后我们新建一个圆柱体;

3.显示法线依次执行选中:display-----polygons----face normals;执行后即会显示模型法线;


4.如果我们想要反转法线,需要先进入model模式的面板;

5.接着依次执行Mesh display----reverse 即可反转法线;

6.然后我们进入线框模式,这样就可以看到法线在模型内部;

7.如果我们想要将法线取消显示;依次执行display-----polygons----face normals即可。
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