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手机像素越大越好吗,单个像素尺寸越大越好

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单个像素尺寸越大越好吗?

单个像素尺寸不是越大越好,在相同技术等级下,同样尺寸的感光元件,像素越大,画质越差。一般来说,当影像传感器尺寸相同时,像素越高,像素间距就越小,像素间距小就意味着感光点小。

在正常情况下,一个像素的尺寸越大,它所能接制受的光也越多,从而得到更多的信息量。而接受光的面积小了,所获得的信息量自然也就少了。为了对其加以补偿就必须加大电信号,而这么做又容易产生噪点。同样噪点的程度和动态范围的大小也会因像素间距的差别而有所不同。

手机像素越大越好吗

拍照是智能手机最重要的一个功能之一。随着技术的更新迭代,在维持手机尺寸基本不变的情况下,手机所搭载的摄像头像素也越来越高。目前大多数手机的拍摄像素在1000~2000万,个别手机的像素在2000万以上。在智能手机没有完全普及的久远年代,个人的日常拍摄还是通过相机来进行,500万像素、800万像素,都是好画质的代名词。

自数码相机诞生的那一刻开始,像素越大,似乎就意味着画质越好。但是......(技巧君摇了摇头,发现事情并不简单)。

画质与像素到底是什么关系?在这个问题之前,我们先来讲讲影响照片画质的因素都有哪些。

外部因素:光线。

内部因素:ISO、光圈、快门时间、像素、感光传感器面积。

我们都知道,在黑暗、光线弱的环境下拍摄,拍出来的照片要么是黑乎乎的,要么就是有很多噪点,不清晰。其实“光线”正是对画质影响最大的因素。

ISO是相机通过算法调节曝光的参数,属于软件层面,ISO越大,曝光越大,但噪点更多。

光圈直接影响物理进光量,光圈越大,进光量越大,这个由光圈硬件决定。

快门拍摄时间越长,进光量越大,但在快门时间越长也意味着,拍摄过程中不能发生抖动,例如快门时间1/10秒和1/5秒,后者进光量大,但在快门拍摄过程中不允许“抖动”,抖了就会拍糊。

感光传感器面积越大,意味着进光量越大,这个也是直接由传感器硬件决定。而像素呢?

实际上,手机摄像头在发展过程,一直都在不断克服光线问题,感光面积越来越大,光圈越来越大,算法不断升级。

摄像头在接收外部光线后,将光线分布在感光传感器上,感光传感器再将接收的光线分布在每个像素上,虽然像素决定了画质的分辨率,但是!若光线不足,即便像素很多,其单个像素分配到的进光量却不高,这个时候,你所拍摄的照片其依然很暗,画面越暗,放大后噪点就越多,画质就越不清晰。

举个例子:假设在夜晚环境光线不足的情况下,快门时间、ISO、光圈、感光传感器都维持一个常量,其进光量为1个单位,这时若是2000万像素,那么单个像素分配到的进光量是1/2000;若是1000万像素,那么单个像素分配到的进光量则是1/1000,后者虽然像素低,但进光量却更高,画面曝光更高,虽然只有1000万像素,但每个像素都足够清晰,因为单个像素的进光量够大,其表现的画质比前者要更好。

而若是在白天光线充足的情况下,假定其它变量都维持不变,进光量是100个单位,此时高像素的照片就比低像素要好。因为无论是低像素还是高像素,在白天光线充足的情况下,其单个像素被分配到的进光量都足够多,这个时候,高像素才有意义。

也正因如此,若是在传感器总感光面积相同的情况下,1200万像素的手机拍照可能会比1600万像素,甚至更高像素的手机拍照要好。但情况若是在白天,则很可能是1600万像素的手机拍照更优。

手机拍照画质的影响因素有很多,软件层面主要是拍照算法,硬件层面涉及传感器、光圈、图像处理器等等多个元器件,手机摄像头的“像素”并不能决定拍摄画质的好坏。

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