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光域网ies怎么用,3DsMax中什么叫光域网

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光域网ies怎么用

要使用光域网ies需要:

1、在场景中打个目标灯光,现在3dmax右侧选择“创建”按钮---然后再在下面选择“灯光”---然后再在下面选择灯zd光类型为“光度学”---点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。

2、选择灯光,然后点击“修改”版命令,在下拉命令栏中找到“灯光分布(类型)”下面选择“光度学Web”。

3、在选择“光度学Web”后在下面参数中选择“选择广度学文件”权点开“选择光度学文件”对话框。

4、在打开的光域网文件对话框中找到光域网文件所在路径,选择正确的广域网点击打开就可以了。

5、在广域网文件夹里能找到广域网文件所对应的渲染出来的效果图片。

3DsMax中什么叫光域网

光域网是室内灯光设计的专业名词,表示光线在一定的空间范围内所形成的特殊效果。

可以用目标灯光加载光域网文件,或者使用VRay IES加载光域网文件

光域网ies怎么用,3DsMax中什么叫光域网图1

光域网是灯光的一种物理性质,确定光在空气中发散的方式,不同的灯,在在空气中的发散方式是不一样的,比如手电筒,它会发一个光束。还有一些壁灯,台灯,它们发出的光,又是另外一种形状,这种形状不同光,就是由于灯自身特性的不同,所呈现出来的那些不同形状图案就是光域网造成的。之所以会有不同的图案,是因每个灯在出厂时,厂家对每个灯都指定了不同的光域网。

光域网分布(Web Distribution) 方式通过指定光域网文件来描述灯光亮度的分布状况。光域网是一种关于光源亮度分布的三维表现形式,存储于IES文件当中。这种文件通常可以从灯光的制造厂商那里获得,格式主要有IES、LTLI或CIBSE 。[1]

光域网用得好,可以给效果图添加细节,光域网类型有模仿灯带的、模仿筒灯、射灯、壁灯、台灯等。最常用的是模仿筒灯、壁灯、台灯的光域网,模仿灯带的不常用。每种光域网的形状都不太一样,根据情况选择调用。

3d灯光怎么设置参数

要选择光域网文件,请执行以下操作:

在选定灯光的“Web 参数”卷展栏上单击“Web 文件”按钮。

将显示“打开光域网”对话框。

导航要导入文件的位置。 选择文件然后单击“打开”。

如果您正在修改灯光,则由光域网的线框轮廓的图标替换灯光的图标 如果您正在创建灯光,在要创建灯光的视口中拖动光标时光域网图标将出现。

注意: 可以从各个照明制造商处获得光域网文件。 可以使用“目录浏览器”下载 IES 文件或使用 Discreet 的 Lightscape 软件提供的 Lightscape 库中可用的IES 文件。

要更改光域网的方向,请执行以下操作:

使用旋转微调器更改 X、Y 或 Z 旋转或光域网。

注意: 这些参数不可设置动画。

要更改灯光的方向,也可以使用目标点灯光的“旋转”变换移动灯光的目标点。

提示: 要查看光域网的形状,可以通过增加“工具”菜单 > “选项”对话框 >“视口”面板 >“视口”参数中的“非缩放对象”的大小使灯光图标变大。

界面

Web 文件—选择用作光域网的 IES 文件。 默认的 web 是从一个边缘照射的漫反射分布。

X 轴旋转—沿着 X 轴旋转光域网。 旋转中心是光域网的中心。 范围为 -180 度至 180 度。

Y 轴旋转—沿着 Y 轴旋转光域网。 旋转中心是光域网的中心。 范围为 -180 度至 180 度。

Z 轴旋转—沿着 Z 轴旋转光域网。 旋转中心是光域网的中心。 范围为 -180 度至 180 度。

光域网图标—显示灯光分布的三维表示。 请参见Web 分布。

c4d的ies怎么使用

前提是你的c4d版本必须是R12以上,因为R12之前的版本是不支持光域网的,具体操作步骤如下:1、首先添加任意一种灯光,然后在属性窗口点击常规2、将类型改为IES,再点击光度,在文件名后面选择IES文件就可以了

以上就是关于光域网ies怎么用,3DsMax中什么叫光域网的全部内容,以及光域网ies怎么用的相关内容,希望能够帮到您。

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