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maya如何进入灯光视角,maya怎么进入灯光视角

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maya怎么进入灯光视角

先选中灯光,然后在然后在视图的左上方有一个panels面板,选里面的look through selected就可以了

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maya如何指定灯光对一个模型

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。AutodeskMaya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。关于maya的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用maya,来就是找对地方了。丰富的maya精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作

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Maya如何观察灯光照射范围?

今天我们来看一下,在Maya中,如何观察灯光的照射范围。那么在Maya中只要我们在快捷视图栏开启了“使用所有灯光”和“投影效果”,我们就能很容易地观察到环境光源、平行光源、点光源,聚光灯、区域光源以及体积光源的照射范围。

这个是聚光灯照射的案例,我们只要弄明白了这个原理,其他的光源也是同样的调节方法。

可能这里我们会一个疑问:既然都能看到灯光了,我们直接调整聚光灯的位置角度不就可以了吗?的确如此,但是这样调节,并不能精确直观的观察到灯光的照射范围。所以我们就需要站在光源的位置去查看,所以在Maya中就有一个“沿选定对象观察”的命令。这里我选择聚光灯,然后在视图菜单栏>面板下>选择“沿选定对象观察”命令。

这个时候,我们的视图就会自动调整为聚光灯的视角,圆圈里,我们看到的位置,就是灯光实际的照射范围。

我们可以移动、旋转、缩放将灯光调整到合适的照射范围。这比我们直接在透视图中调节灯光范围要更加容易和直观。当然这个“沿选定对象观察”命令,不仅仅可以用在调节灯光,还以用于调节我们的摄像机以及场景中的任何物体对象。

那么,今天的“Maya如何观察灯光照射范围?”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会maya制作!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:

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maya灯光效果显示在视图里

首先按数字键 7 激活灯光显示,在视图面版中的Lighting菜单中:

勾选Use All Lights,显示所有的灯光效果,如果是选Use Selected Lights则显示所有被选中的灯光效果

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Maya怎么加天空球

给天空设置一个灯光。

打开Maya,新建工程文件。新建一个聚光灯,进入灯光视角进行调节。选中灯光,点击panelslookthroughselected,双击灯光,进入灯光属性面板即可。

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以上就是关于maya如何进入灯光视角,maya怎么进入灯光视角的全部内容,以及maya如何进入灯光视角的相关内容,希望能够帮到您。

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