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3d怎么样打相机,3d中怎么打摄像机

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3dmax中如何设置摄影机

1、打开3d max软件,可看到四个视图窗口,鼠标左键选择【标准基本体】下的【长方体】,并在【透视图】中绘制出一个长方体出来。

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2、 接着,选择茶壶模型,绘制出来,并摆放在长方体上。

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3、 然后,鼠标左键单击菜单【创建】下的摄影机中的【从视图创建摄影机】。

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4、接着,切换到【前视图】中,可以看到摄影机的图形。

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5、然后,鼠标左键可以移动摄影机的位置。

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6、接着,鼠标左键可以改变摄影机的视角范围。

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7、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建视图摄影机后,在【透视图】中渲染的渲染效果了。

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3d中怎么打摄像机

建完模后怎么打摄像机呢,不然看不到里面,只能看

按T,将视图切换到顶视图,在左边第二排点第四个是摄像机,标准摄像机,不需要更改

设置摄像机参数,镜头:24,视野不需要更改,然后在顶视图去放摄像机,放在你想要表示的方向。

调整摄像机,在修改面板上,进行调整,剪切平面,手动剪切打勾,根据自己需求进行调整参数,最外面的红线要过了房子,里面的红线不要切到地面和顶部。如图:

在过滤器那,将全部改成设像机,方便在视图中移动摄像机。

切换视图进行调整,切到左视图,ctrl+a全选,移动摄像机,将里面的红色小框移到中下方向就可以了。

按C切换到摄像机视图,按shift+f,在视图的左上角右击,配置-2盏灯-确定。如图

在3dmax中摄像机得角度应怎么打

1、首先打开3Dmax2012软件,打开一个制作好的室内模型文件,点击【创建】-【摄像机】-【目标】,如下图所示。

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2、接着按图示箭头方向,拉出一个目标摄像机。

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3、然后将【选择过滤器】设置为:摄像机后,框选目标摄像机并将视图切换为前视图(如图所示)。

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4、将目标摄像机沿y轴向上拉动至图示位置后,按下键盘【C键】切换到摄像机视口。点击【视野】图标,按图示对相机视口进行调整。

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5、最后,选中摄像机,点击鼠标右键-【应用摄像机校正修改器】即可。

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用3d做效果图时怎样打相机才好看

我感觉,做3D也好,还是实物摄影也好,其实都是一样的目的,在体现家装的设计创意的同时,要让客户有美的感受.所以,就从家装效果的效果构图角度说一说,有这么几个方面需要注意:

一、用光。

1、慎用强光源,使用强光源,会造成前景过亮,后景暗淡无光,整体效果不佳。2、慎用冷光源,冷光源给人感觉无人气、缺乏色彩感。而黄色光等类似台灯的光线却给人以温馨、和谐的“家”的感觉。

3、适当调整布光,尝试侧光.顶光等,会有出乎意料的效果。

二、镜头的选取。

不迷信广角镜头,你一般用24mm镜头,好像就有点迷信广角的嫌疑。不要老想着广角镜头的效果,其实在家装上使用广角镜头只能是增加更多的变形,很是不适合人眼的常规视角.所以,应该尽可能少用广角镜头,而多用标头.

但是,如果有近物,广角镜头还是很发挥出很好的效果的.可以给人以很强的空间感,在小开间应用会有很好的效果。

三、用好光圈。

1、小光圈的使用。要想使用整个室内空间都完全清晰的全面呈现,就要尝试用大光圈数值,也就是用小光圈.可以设置为14.15.16.17.18...甚至32。

2、大光圈的使用。与前述的普遍清晰相反,要想突出某个主体,就要使用大光圈,用2.8甚至1.4的光圈来虚化前景和背景,突出主体。

四、场景的设置一定要突出你的设计理念。

构图只是外在的表现手法,要想有好的效果,家装的场景布置是前提,有了好的场景,所谓的构图才有实际意义。

一些片面的看法,希望对你有所帮助。

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